珠寶設計師的3D設計實務養成路徑 ②

圖.文 / 顧哲偉 瑰藝局珠寶工藝 講師


在前期(第127期)的雜誌中我們分享了珠寶設計師3D設計實務養成的第一個階段:
「如何能有效的對3D設計軟體進行選擇」;這次我們將進一步討論當一位珠寶設計師導入3D設計時,可以解決哪些工作上的困難點,和更進一步的開展作品的可能性。

珠寶作品作為一種視覺藝術的呈現,設計師美感的天賦肯定是在水準之上的,但是自己有美感還不夠,專業設計師必須能夠將想法化為現實作品才行。在作品製作上,珠寶設計師會基於對作品的材料和製作需求的理解,選擇自己動手完成,或委託專精於製作的匠人協助。

在大部分的時候,一件精緻的珠寶作品,往往是由珠寶設計師和各階段的專業匠人通力合作完成,在這個過程中,珠寶設計師除了設計圖的繪製、規格的確認外,還肩負著各個後續工序製作環節上的品管和協調的責任。

所以珠寶設計師在專業上,至少需要具備:

  1. 設計的美感
  2. 材料的知識
  3. 工序的理解
  4. 溝通的能力

以上四種專業能力。


更多資訊請觀看實體書或電子書。原文刊登於<台灣珠寶雜誌-128期>,2024/12出刊。